5109 कोडिंग कार्ड गेम शुरुआती

उत्पाद की जानकारी

पोटैटो पाइरेट्स और सेवन पोटैटो किंग्स एक रणनीतिक कार्ड है
खेल जो सात आलू राजाओं को बचाने के इर्द-गिर्द घूमता है
गतिरोध-का-विनाश। गेम में कुल 96 कार्ड शामिल हैं
भूनना, मैश करना, तलना, के लिए, जबकि, यदि कुछ और, हैक, हाईजैक, लूट, स्विच,
और कार्ड अस्वीकृत करें. इसमें बिग पोटैटो क्रू टोकन, स्मॉल भी शामिल हैं
आलू क्रू टोकन, और शिप टोकन। गेम 2-4 के लिए डिज़ाइन किया गया है
खिलाड़ियों.

विशेष विवरण

  • कुल कार्ड: 96
  • भूनना - x 12
  • मैश - x 12
  • तलना - x 12
  • 2 – x 4 के लिए
  • 3 – x 4 के लिए
  • x – x 3 के लिए
  • y – x 3 के लिए
  • जबकि >4 – x 2
  • जबकि >5 – x 2
  • जबकि >6 – x 2
  • यदि अन्य 3 - x 3
  • यदि अन्य 4 - x 3
  • यदि अन्य 5 - x 3
  • हैक - x 2
  • अपहरण - x 4
  • लूट – x 4
  • स्विच - x 4
  • इनकार - x 10
  • बिग पोटैटो क्रू टोकन - x 30
  • छोटे आलू क्रू टोकन - x 90
  • शिप टोकन - x 18

उत्पाद उपयोग निर्देश

गेम सेटअप

गेम सेट अप करने के लिए:

  1. कार्ड डेक को फेरें।
  2. प्रत्येक खिलाड़ी निम्नलिखित से प्रारंभ करता है:
    • 2 शिप टोकन
    • 5 ताश के पत्ते
    • प्रत्येक जहाज पर 10 आलू दल (1 बड़ा आलू = 5 छोटे आलू
      कर्मी दल)
  3. दोनों जहाजों को एंकर मोड (रात्रि आकाश) में आमने-सामने रखें।
  4. शेष सभी कार्ड ड्रा पाइल बन जाते हैं।

तुरत प्रारम्भ निर्देशिका

खेल आरंभ करने के लिए:

  • कैसे जितना: सभी 7 पोटैटो किंग (बग) प्राप्त करें
    पत्ते! आप पोटैटो किंग कार्ड प्राप्त कर सकते हैं:
    • अपनी बारी की शुरुआत में उन्हें चित्रित करना
    • उन्हें दूसरे खिलाड़ियों से लूट रहे हैं
    • खिलाड़ियों को हटाना और उनके पोटैटो किंग कार्ड लेना
  • छोटे गेम के लिए, ड्रा पाइल होने पर विजेता घोषित करें
    थका हुआ; सबसे अधिक पोटैटो किंग कार्ड वाला खिलाड़ी जीतता है! अगर
    वहाँ एक टाई है, अधिक पोटैटो क्रू वाला खिलाड़ी जीतता है।
  • शुरू कैसे करें: वह खिलाड़ी जिसने आखिरी बार फ्रेंच खाया था
    फ्राइज़ खेल शुरू करता है।
  • डूबता हुआ जहाज: एक जहाज तब डूबेगा जब वह डूब जाएगा
    कोई पोटैटो क्रू नहीं बचा, और जब सभी खिलाड़ी बाहर हो गए तो एक खिलाड़ी को हटा दिया गया
    जहाज़ डूब गए हैं.

आपके पहले मोड़ पर

  1. 2 कार्ड बनाएं. एक-एक करके, अपने सभी पोटैटो किंग कार्ड प्रकट करें
    हाथ।
  2. प्रोग्राम एक्शन कार्ड और कंट्रोल कार्ड रखकर हमला करता है (पेज)।
    13) आपके लंगर वाले जहाजों पर। प्रत्येक जहाज में अधिकतम 3 कार्ड होते हैं।
    प्रोग्राम किए गए जहाज़ केवल अगली बारी में ही युद्ध में जा सकते हैं।

दूसरे मोड़ से आगे

  1. आपके स्वामित्व वाले जहाजों की संख्या के आधार पर 2-4 कार्ड बनाएं (देखें)।
    पृष्ठ 8)।
  2. यदि कोई पोटैटो किंग कार्ड निकाले गए हैं, तो उन्हें एक-एक करके प्रकट करें
    एक।
  3. अपने द्वारा तय किए गए क्रम में क्रमादेशित जहाजों को युद्ध के लिए भेजें।
    यदि हमले में इफ-एल्स कार्ड नहीं है, तो इसे निष्पादित करें
    अपनी पसंद के दुश्मन जहाज पर संबंधित हमला करें और सभी को त्याग दें
    हमले में इस्तेमाल किये गये कार्ड.

आक्रमण करना

खेल के दौरान, आप लूट, हाईजैक जैसे सरप्राइज़ कार्ड खेल सकते हैं।
किसी भी समय स्विच करें और हैक करें - तब भी जब आपकी बारी न हो।

सामान्य प्रश्न

प्रश्न: क्या मैं अपने प्रतिद्वंद्वी की बारी के दौरान सरप्राइज़ कार्ड खेल सकता हूँ?

उत्तर: हाँ, आप लूट, हाईजैक, स्विच जैसे सरप्राइज़ कार्ड खेल सकते हैं।
और खेल के दौरान किसी भी समय हैक करें, जिसमें वह समय भी शामिल है जब वह आपका नहीं हो
मोड़।

निर्देश पुस्तिका

जहाज़ पर कदम रखें
आलू.पाइरेट्स ओहपोटाटोपाइरेट्स पोटैटोपाइरेट्सगेम bit.ly/pp-discord www.youtube.com/c/पोटाटोपाइरेट्स https://potatopirates.game
© 2023 कोडोमो प्राइवेट लिमिटेड। सर्वाधिकार सुरक्षित। पोटैटो पाइरेट्स® कोडोमो पीटीई लिमिटेड का एक पंजीकृत ट्रेडमार्क है।

आलू समुद्री डाकू और सात आलू राजा

कई फ़सल पहले, एक आलू समुद्री डाकू था जिसने इतना खजाना इकट्ठा कर लिया था कि वह सभी आलू राजा के रूप में जाना जाने लगा। उनका सबसे मूल्यवान खजाना "द आर्ट ऑफ़ पोटैटो वॉर" पुस्तक थी, जिसमें अमरता का नुस्खा था। अनन्त जीवन पाने के लिए उत्सुक, आलू राजा ने सूत्र के माध्यम से जल्दबाजी की और अर्ध-विराम को गलत बताया, जिससे कार्बोहाइड्रेट के सात-आयामी मल्टीकोर सातत्य में एक बड़ी दरार पैदा हो गई।

जल्द ही आलू राजा ने खुद को सात अलग-अलग स्थानों पर एक गतिरोध में फंसा हुआ पाया! अब उनकी एकमात्र आशा उनका समर्पित पोटैटो क्रू है। सभी सात पोटैटो किंग्स को "डेडलॉक-ऑफ़डूम" से बचाने वाले पहले व्यक्ति बनें, आपके रास्ते में आने वाले किसी भी विरोधी पोटैटो को डुबाने के लिए हमलों की प्रोग्रामिंग करें। अपने मिशन को सफलतापूर्वक पूरा करें और आपको अच्छा इनाम मिलेगा। पाल फहराएँ और पूरी गति से आगे बढ़ें!

खेल सामग्री
कुल कार्ड: 96 रोस्ट - x 12 मैश - x 12 फ्राई - x 12 2 के लिए - x 4 के लिए 3 - x 4 के लिए x - x 3 के लिए y - x 3 जबकि > 4 - x 2 जबकि > 5 - x 2 जबकि > 6 - x 2 यदि अन्य 3 - x 3 यदि अन्य 4 - x 3 यदि अन्यथा 5 - x 3 हैक - x 2 अपहरण - x 4 लूट - x 4 स्विच - x 4 अस्वीकार - x 10 बड़े आलू क्रू टोकन - x 30 छोटे पोटैटो क्रू टोकन - x 90 शिप टोकन - x 18 निर्देश पुस्तिका
4

गेम सेटअप
कार्ड डेक को फेरें।
प्रत्येक खिलाड़ी निम्नलिखित से शुरू करता है: - 2 जहाज टोकन - 5 प्लेइंग कार्ड - प्रत्येक जहाज पर 10 आलू दल (1 बड़ा आलू = 5 छोटे आलू दल)
दोनों जहाजों को एंकर मोड (रात्रि आकाश) में आमने-सामने रखें। शेष सभी कार्ड ड्रा पाइल बन जाते हैं।

मैरिस पाइपर

ढेर ड्रा

ढेर त्यागें

5

तुरत प्रारम्भ निर्देशिका
कैसे जीतें सभी 7 पोटैटो किंग (बग) कार्ड प्राप्त करें! आप पोटैटो किंग कार्ड प्राप्त कर सकते हैं: - अपनी बारी की शुरुआत में उन्हें खींचना - उन्हें अन्य खिलाड़ियों से लूटना - खिलाड़ियों को हटाना और उनके पोटैटो किंग कार्ड लेना
छोटे गेम के लिए, ड्रा पाइल समाप्त होने पर विजेता घोषित करें; सबसे अधिक पोटैटो किंग कार्ड वाला खिलाड़ी जीतता है! यदि कोई टाई होता है, तो अधिक पोटैटो क्रू वाला खिलाड़ी जीतता है।

कैसे शुरू करें वह खिलाड़ी जिसने आखिरी बार फ्रेंच फ्राइज़ खाया था, खेल शुरू करता है।
आलू राजा की जय हो यदि आप आलू किंग कार्ड निकालते हैं या लूटते हैं, तो आपको इसे समूह के सामने प्रकट करना होगा और कहना होगा, "सभी की जय!"। तुरंत, अन्य सभी खिलाड़ियों को "आलू राजा!" चिल्लाना चाहिए। और शारीरिक रूप से आपको सलाम करता हूं। फिर आपको बोरी से 2 आलू दल प्राप्त होंगे। यदि अन्य सभी खिलाड़ियों ने आपको सलाम किया, तो आपके सहित सभी खिलाड़ियों को 1 पोटैटो क्रू का बोनस मिलेगा। यदि एक या अधिक खिलाड़ियों ने प्रकटीकरण के 3 सेकंड के भीतर सलामी नहीं दी तो बोनस नहीं दिया जाएगा। एक बार प्रकट होने के बाद, पोटैटो किंग कार्ड को अपने जहाजों के बगल में आमने-सामने रखें। कार्ड को आपके हाथ का हिस्सा माना जाता है।
एक जहाज का डूबना एक जहाज तब डूबेगा जब उसमें कोई आलू चालक दल नहीं बचेगा, और एक खिलाड़ी को तब हटा दिया जाएगा जब उनके सभी जहाज डूब जाएंगे।

6

अपने पहले मोड़ पर 1. 2 कार्ड बनाएं। एक-एक करके, अपने हाथ में मौजूद सभी पोटैटो किंग कार्ड खोलें। 2. अपने लंगर वाले जहाजों पर एक्शन कार्ड और कंट्रोल कार्ड (पेज 13) रखकर हमले का कार्यक्रम। प्रत्येक जहाज में अधिकतम 3 कार्ड होते हैं। प्रोग्राम किए गए जहाज़ केवल अगली बारी में ही युद्ध में जा सकते हैं।

दूसरे मोड़ से आगे 1. आपके स्वामित्व वाले जहाजों की संख्या के आधार पर 2-4 कार्ड बनाएं (पेज 8 देखें)। 2. यदि कोई पोटैटो किंग कार्ड निकाले गए हैं, तो उन्हें एक-एक करके प्रकट करें। 3. अपने द्वारा तय किए गए क्रम में क्रमादेशित जहाजों को युद्ध के लिए भेजें। यदि हमले में इफ-एल्स कार्ड नहीं है, तो अपनी पसंद के दुश्मन जहाज पर संबंधित हमले को अंजाम दें और हमले में इस्तेमाल किए गए सभी कार्डों को त्याग दें।
आलू को वापस बोरे में डाल दिया जाता है

आक्रमण करना

गेम के दौरान आप गेम के दौरान किसी भी समय लूट, हाईजैक, स्विच और हैक जैसे सरप्राइज़ कार्ड खेल सकते हैं - तब भी जब आपकी बारी न हो।

दुश्मन जहाज के पोटैटो क्रू को 4 नुकसान पहुंचाता है
प्रोग्रामिंग जारी रखें और बाद के मोड़ों पर हमले चलाना जारी रखें। सभी 7 पोटैटो किंग कार्ड हासिल करने वाले पहले खिलाड़ी बनें या जहाज़ तैराने वाले अंतिम खिलाड़ी बनें!

7

पूर्ण निर्देश
गेम खेलते हुए प्रत्येक राउंड में, खिलाड़ियों को बारी-बारी से निम्नलिखित कार्य करने होंगे: 1. आपके स्वामित्व वाले जहाजों की संख्या के आधार पर 2 से 4 कार्ड बनाएं; 2. निकाले गए किसी भी आलू किंग कार्ड को प्रकट करें; 3. लंगर वाले जहाजों पर कार्यक्रम हमले; 4. युद्ध के लिए प्रोग्राम किए गए जहाज़ भेजें; 5. अपने जहाजों के बीच अपने आलू चालक दल में फेरबदल करें; 6. जहाज़ ख़रीदें; 7. सरप्राइज़ कार्ड खेलें, इसे अपनी बारी से बाहर भी खेला जा सकता है। कार्रवाई 1 और 2 का क्रम निश्चित है और आपकी बारी की शुरुआत में होता है। कार्रवाई 3-7 आपके विवेक के आधार पर किसी भी क्रम में हो सकती है।

1. खेल की शुरुआत में कार्ड निकालना, प्रत्येक खिलाड़ी के पास 2 जहाज हैं इसलिए हर कोई अपनी बारी की शुरुआत में 2 कार्ड निकालेगा। यदि आपके पास केवल 1 जहाज है तो भी आप 2 कार्ड निकालेंगे। यदि आपने एक जहाज खरीदा है और आपके पास जहाजों की कुल संख्या 3 है, तो अपनी अगली बारी में आप 3 कार्ड निकाल सकते हैं।
राउंड 1 में, 2 जहाजों के साथ, खिलाड़ी A 2 कार्ड निकालता है।
राउंड 4 में, 4 जहाजों के साथ, खिलाड़ी ए 4 कार्ड निकालता है। महत्वपूर्ण: निकालने के लिए कार्डों की न्यूनतम संख्या 2 है, भले ही आपके पास केवल 1 जहाज हो। यदि आपके पास 4 जहाज हैं, तो आप अधिकतम 5 कार्ड निकाल सकते हैं, आप अपनी बारी की शुरुआत में केवल 4 कार्ड ही निकाल सकते हैं।

8

2. पोटैटो किंग कार्ड का खुलासा पोटैटो किंग कार्ड बग हैं! ऐसा प्रतीत होता है कि वे कहीं से भी प्रकट होते हैं!
यदि आपके शुरुआती हाथ में पोटैटो किंग है, तो इसे अपने पहले मोड़ पर प्रकट करें। पोटैटो किंग कार्ड बनाने पर, आपको उसे तुरंत मेज पर दिखाना होगा और कहना होगा "सभी की जय हो!"। आपके द्वारा पोटैटो किंग कार्ड प्रकट करने के बाद, अन्य सभी खिलाड़ियों को "पोटैटो किंग!" चिल्लाना चाहिए। और जितनी जल्दी हो सके आपको शारीरिक रूप से सलाम। फिर आपको बोरी से 2 आलू दल प्राप्त होंगे।

यदि खेल में प्रत्येक खिलाड़ी ने आपको सलाम किया, तो आपके सहित सभी को बोरी से 1 पोटैटो क्रू का बोनस मिलेगा। यदि एक या अधिक खिलाड़ियों ने प्रकटीकरण के 3 सेकंड के भीतर सलामी नहीं दी तो कोई बोनस नहीं दिया जाएगा। एक बार प्रकट होने के बाद, पोटैटो किंग कार्ड को अपने जहाजों के बगल में आमने-सामने रखें। कार्ड को आपके हाथ का हिस्सा माना जाता है। जब कोई खिलाड़ी आपको लूटता है, तो आपको पोटैटो किंग कार्ड्स को उठाना होगा और इसे अपने हाथ में कार्डों के साथ मिलाना होगा और फिर खिलाड़ी को 2 चुनने देना होगा। महत्वपूर्ण: लूट के विपरीत, जिस दुश्मन को आपने हराया है, उससे हासिल किए गए पोटैटो किंग कार्ड्स नहीं खेले जाएंगे। दोबारा। नोट: वैकल्पिक रूप से, आप चुपचाप पोटैटो किंग को टेबल पर उल्टा करके रख देना चुन सकते हैं, फिर चुपचाप तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि अन्य खिलाड़ी इसे न देख लें और सलाम न करें। पोटैटो किंग कार्ड प्रकट करने की विधि खेल शुरू होने से पहले तय की जानी चाहिए।

9

3. एंकर - प्रोग्रामिंग अटैक

प्रत्येक जहाज में एक एंकर मोड और एक बैटल मोड होता है, जो क्रमशः रात और दिन के दृश्य द्वारा दर्शाया जाता है।

लंगर डाले जहाज

युद्ध मोड में जहाज

नियंत्रण कार्ड

जब किसी जहाज को प्रोग्राम किया जाता है, तो इसमें कार्डों को जोड़कर, पुनर्व्यवस्थित करके या हटाकर प्रोग्राम किए गए एंकर जहाज में संशोधन शामिल होता है, इसे केवल आपकी अगली बारी में बैटल में भेजा जा सकता है।

महत्वपूर्ण: आप एक ही जहाज पर प्रोग्रामिंग और बैटल में भेजना दोनों एक ही बार में नहीं कर सकते हैं, लेकिन आप दूसरे जहाज को बैटल में भेजते समय एक जहाज पर हमले का प्रोग्राम कर सकते हैं।

संशोधित जहाजों को केवल युद्ध के लिए भेजा जा सकता है
अगले दौर में

क्रमादेशित जहाज जिसे संशोधित नहीं किया गया था उसे युद्ध में भेजा जा सकता है

एक्शन कार्ड

अपनी बारी के दौरान, आप एक फ़ंक्शन लिख सकते हैं जो आपके लंगर वाले जहाजों पर नियंत्रण कार्ड और/या एक्शन कार्ड रखकर दुश्मन जहाज पर हमला कर सकता है। प्रत्येक जहाज अधिकतम कुल 3 कार्ड रख सकता है। आपके आक्रमण क्रम में कम से कम एक एक्शन कार्ड अवश्य होना चाहिए।
10

4. युद्ध - जहाज़ों पर आक्रमण

जहाज को युद्ध मोड में बदलकर अपने एक या अधिक प्रोग्राम किए गए हमले चलाएं और जहाज पर कार्ड निष्पादित करें।

प्रत्येक हमले को केवल एक दुश्मन जहाज पर ही अंजाम दिया जा सकता है, भले ही आपका हमला लक्ष्य जहाज पर आलू की संख्या से अधिक हो। एकमात्र अपवाद यह है कि यदि आपके पास इफ-एल्स कंट्रोल कार्ड है (पेज 14 देखें)।

अपनी पसंद के एक दुश्मन जहाज पर हमला करता है

4 या अधिक के साथ सभी दुश्मन जहाजों पर हमला करता है
आलू

जब आप हमला करते हैं, तो दुश्मन जहाज हमले के आधार पर आलू की उचित मात्रा खो देगा।
मसले हुए 6 आलू आक्रमण 3 x 2 आलू दल
3 x 2 आलू दल

हमले की सफलता के बावजूद (पेज 16 पर डेनी कार्ड्स देखें), हमले को अंजाम देने के बाद युद्ध के लिए भेजे गए जहाज के सभी कार्डों को हटा दिया जाना चाहिए। जहाज अगले मोड़ तक बैटल मोड में रहता है।

11

5. पोटैटो क्रू में फेरबदल अपनी बारी के दौरान किसी भी समय, आप अपने पोटैटो क्रू को अपने लंगर वाले जहाजों के बीच पुनर्वितरित कर सकते हैं। पोटैटो क्रू में फेरबदल को जहाज में संशोधन के रूप में नहीं गिना जाता है।
युद्ध में 2 चालक दल के जहाजों को स्थानांतरित किया जा सकता है, उनके लंगर वाले जहाजों के चालक दल में फेरबदल नहीं किया जा सकता है

6. जहाज़ ख़रीदना यदि आपके पास कम से कम 5 पोटैटो क्रू हैं, तो अपनी बारी के दौरान आप एक जहाज़ के बदले में 4 पोटैटो क्रू का आदान-प्रदान करना चुन सकते हैं। (पांचवां आलू जहाज का कप्तान होगा।)
एक नया जहाज खरीदने के लिए 4 पोटैटो क्रू का उपयोग करें और 1 को कप्तान के रूप में नियुक्त करें

जहाज़ वापसी योग्य नहीं हैं। आप पोटैटो क्रू सदस्यों के लिए अपने जहाज़ नहीं बेच सकते या अन्य खिलाड़ियों के साथ उनका व्यापार नहीं कर सकते। महत्वपूर्ण: हालाँकि, हताश समय के दौरान, आप अपनी बारी आने पर अपने जहाजों को छोड़ने का विकल्प चुन सकते हैं। जहाज पर मौजूद पोटैटो क्रू को आपके बेड़े में दूसरे जहाज में बदला जा सकता है।
12

कार्ड डेक
एक्शन कार्ड दुश्मन के जहाजों पर हमला करने के लिए एक्शन कार्ड का उपयोग करें। विरोधियों को एक्शन कार्ड पर दर्शाई गई मात्रा के अनुसार आलू छोड़ना होगा। अतिरिक्त क्षति पहुंचाने के लिए इन कार्डों को एक-दूसरे के साथ रखा जा सकता है, लेकिन इनका उपयोग केवल एक बार ही किया जा सकता है, जब तक कि आपके पास नियंत्रण कार्ड न हों...

नियंत्रण कार्ड नियंत्रण कार्ड एक्शन कार्ड को बढ़ावा देते हैं। उनमें लूप्स और कंडीशनल शामिल हैं जो आपको एक्शन कार्ड का कई बार उपयोग करने देते हैं! आप कुछ गंभीर क्षति पहुँचाने के लिए दो कंट्रोल कार्ड और एक एक्शन कार्ड को एक साथ भी रख सकते हैं। लूप फॉर लूप्स के लिए कार्ड पर बताई गई संख्या के अनुरूप कार्रवाई को दोहराएं।

1 आलू क्रू को हटा दें

2 आलू क्रू को हटा दें

3 आलू क्रू को हटा दें

x एक वेरिएबल है y एक वेरिएबल है

वह नंबर वह नंबर वह

से मेल खाता है से मेल खाता है

कार्डों की संख्या जहाजों की संख्या

लक्षित में

आपके पास

दुश्मन के हाथ

13

जबकि लूप जबकि लूप कार्ड सशर्त लूप होते हैं जो एक क्रिया को तब तक दोहराते हैं जब तक कि बताई गई स्थिति सत्य न हो जाए। स्थितियाँ लक्षित दुश्मन जहाज पर आलू चालक दल की संख्या की जाँच करती हैं। हमला तब तक दोहराया जाएगा जब तक कार्ड पर शर्त झूठी न हो जाए।

इफ-एल्स इफ-एल्स कार्ड सशर्त हैं जो दुश्मन जहाज के पास मौजूद पोटैटो क्रू की संख्या के अनुसार हमलों को अंजाम देते हैं। फॉर और व्हाइल कार्ड्स के विपरीत, इफ-एल्स उन सभी जहाजों पर हमला शुरू करता है जो बताई गई स्थिति से मेल खाते हैं। यदि शर्त सही है (3/4/5 पोटैटो क्रू से कम या उसके बराबर), तो जहाजों पर हमला शुरू किया जाएगा, और स्थिति सही होने पर अन्य (4/5/6 या अधिक पोटैटो क्रू) पर एक अलग हमला किया जाएगा। असत्य। आप किसी भी तरफ या दोनों तरफ से हमला करना चुन सकते हैं।

टिप: यदि आप देखते हैं कि कोई दुश्मन शक्तिशाली इफएल्स हमले की योजना बना रहा है, तो अपने जहाजों को होने वाले नुकसान को कम करने के लिए अपने पोटैटो क्रू में फेरबदल करें।
14

कंट्रोल और एक्शन कार्ड को कैसे जमा करें: कंट्रोल कार्ड हमेशा एक्शन कार्ड के ऊपर रखे जाते हैं। फॉर और व्हाइल कार्ड लंबवत रूप से ढेर हो जाते हैं। इफ-एल्स सेटअप एक पिरामिड आकार में है जिसमें प्रत्येक तरफ एक कार्ड होता है या आप कार्डों को केवल इफ साइड या केवल एल्स साइड पर रख सकते हैं, दूसरी तरफ खाली छोड़ सकते हैं।
15

सरप्राइज़ कार्ड आपके प्रतिद्वंद्वी के नियोजित हमले को सरप्राइज़ कार्ड से बाधित करते हैं! सरप्राइज़ कार्ड कभी भी खेले जा सकते हैं, तब भी जब आपकी बारी न हो। एक बार उपयोग के बाद उन्हें त्यागे हुए ढेर में रखा जाना चाहिए।
हैक किसी भी जहाज (अपना या किसी दुश्मन का) को युद्ध के लिए भेजें, आप अपनी पसंद के किसी भी लक्ष्य पर तुरंत इसके हमले का उपयोग कर सकते हैं।
स्विच द स्विच केस आपके स्वामित्व वाले जहाजों की संख्या के आधार पर आपको पुरस्कार देता है। यदि आपके पास कार्ड पर सूचीबद्ध जहाजों की संख्या नहीं है, तो स्विच कार्ड का कोई लाभ नहीं है।

दूसरे खिलाड़ी के हाथ से 2 कार्ड लूटें। प्रतिद्वंद्वी किसी भी प्रकट किए गए पोटैटो किंग कार्ड में फेरबदल करेगा, कार्डों को नीचे की ओर करके, लूटने वाला प्रतिद्वंद्वी के हाथ से यादृच्छिक रूप से 2 कार्ड निकालता है। यदि आप किसी खिलाड़ी से पोटैटो किंग लूटते हैं, तो इसे सामान्य पोटैटो किंग कार्ड की तरह खेलें (याद रखें कि इसे केवल अपनी बारी के दौरान ही प्रकट करें)।
नोट: यदि आप 2 पोटैटो किंग कार्ड लूटते हैं, तो एक समय में एक खेलें (एक ही मोड़ के दौरान)।
पोटैटो किंग कार्ड्स को छोड़कर बाकी सभी चीजों को ब्लॉक करने के लिए क्रैकेन को बुलाने से इनकार करें। किसी हमले से इनकार करना संपूर्ण कमांड से इनकार करता है, जिसमें इफ़-एल्स कार्ड भी शामिल है जो सभी जहाजों को लक्षित करता है। एक बार इनकार करने के बाद, असफल आक्रमण कार्डों को त्याग दिया जाना चाहिए। अस्वीकृत कार्ड अन्य अस्वीकृत कार्डों सहित अन्य आश्चर्य कार्डों को अस्वीकृत कर सकते हैं!

16

हाईजैक ने किसी अन्य खिलाड़ी से एक लंगर डाले हुए जहाज और उसके सभी कार्ड चुरा लिए। अपहर्ता को कोई पोटैटो क्रू नहीं मिलता। अपहरणकर्ता को यह सुनिश्चित करने के लिए अपने स्वयं के दल को फिर से वितरित करना होगा कि अपहृत जहाज पर कम से कम 1 पोटैटो क्रू मौजूद है। यह एकमात्र मौका है जब कोई खिलाड़ी अपनी बारी के बाहर क्रू को पुनर्वितरित कर सकता है। पीड़ित के आलू को निकटतम जहाज में शरण लेने की जरूरत है, और उन्हें केवल जहाज पर ही ले जाया जा सकता है। यदि आक्रमण करने वाले खिलाड़ी के पास अपहरण के बाद कोई जहाज नहीं बचा है, तो भी वे अपनी अगली बारी में 2 कार्ड निकाल सकते हैं। यदि, किसी भी पोटैटो किंग कार्ड और/या सरप्राइज़ कार्ड को बनाने और खेलने के बाद, खिलाड़ी के पास 5 से अधिक पोटैटो क्रू हैं, तो उन्हें कम से कम एक जहाज खरीदना होगा। अन्यथा, वे खेल से बाहर हो जाते हैं।

बग कार्ड प्रत्येक बग एक सुराग है जो आपको पोटैटो किंग को खोजने के करीब लाता है। गेम जीतने के लिए सभी 7 एकत्र करें! बग कार्ड निकालने पर, तुरंत प्रकट करें और सभी खिलाड़ी को "आलू राजा!" चिल्लाना चाहिए। जिस खिलाड़ी ने इसे खींचा, उसे बोरी से 2 पोटैटो क्रू मिलते हैं। खेल के दौरान, अन्य खिलाड़ियों से उनके पोटैटो क्रू को खत्म करने और उनके सभी पोटैटो किंग कार्डों को जब्त करने के लिए उनके जहाजों को डुबाने के लिए लड़ाई करते हैं। बग कार्ड पर विस्तृत नियमों के लिए पृष्ठ 7 देखें।

17

पोटैटो पाइरेट्स में कंप्यूटर विज्ञान की अवधारणाएँ शामिल हैं

संकल्पना बग

कार्ड आलू राजा

परिभाषा एक दोष या त्रुटि जिसके कारण कोई प्रोग्राम ठीक से नहीं चल पाता या अप्रत्याशित रूप से बंद हो जाता है।

जहाज के कार्य

लूप्स वेरिएबल्स के लिए

2 बार के लिए 3 बार के लिए x बार के लिए y बार के लिए x बार के लिए y बार के लिए

जबकि लूप्स जबकि > 4 जबकि > 5 जबकि > 6
यदि अन्यथा नहीं तो सशर्त

इसमें निर्देशों या क्रियाओं की एक श्रृंखला होती है और विशिष्ट फ़ंक्शन को कॉल करके उन क्रियाओं को दोहराने के लिए उपयोग किया जा सकता है। नोट: पोटैटो पाइरेट्स में, जहाज द्वारा हमला करने के बाद कार्डों को फेंक दिया जाता है। वास्तविक प्रोग्रामिंग में, कोई किसी फ़ंक्शन को अनिश्चित काल तक पुन: उपयोग कर सकता है। किसी कार्य को निर्दिष्ट संख्या में कई बार निष्पादित करें।
कंटेनर जो मूल्य या डेटा संग्रहीत करते हैं जो भिन्न हो सकते हैं। उदाहरण के लिए, "x बार" कार्ड में "x" का मान दुश्मन खिलाड़ी के हाथ में कार्ड की संख्या से निर्धारित होता है। दी गई शर्त सत्य होने पर दोहराव पर कार्रवाई निष्पादित करें। लूप के प्रत्येक रन पर, स्थिति की दोबारा जाँच की जाएगी।
कुछ सत्य है या नहीं इसकी जाँच करके प्रोग्राम के प्रवाह को नियंत्रित करें। यदि ऐसा है, तो एक विशिष्ट कार्रवाई की जाती है। यदि यह गलत है, तो या तो कोई भिन्न कार्रवाई की जाती है या कोई कार्रवाई नहीं की जाती है।

संकल्पना बाधित होती है

कार्ड आश्चर्य

परिभाषा किसी भिन्न कार्य को करने के लिए कार्यों के निष्पादन को अस्थायी रूप से रोकना, जो आमतौर पर मानव इनपुट के कारण होता है।

स्विच केस स्विच

सशर्त के समान, स्विच मामले कई मामलों के विरुद्ध एक मान की तुलना करते हैं, फिर उस मामले के लिए कार्रवाई निष्पादित करते हैं जो सत्य है।

स्थिर फंदा

किसी अन्य लूप में निहित किन्हीं दो For Loops का उपयोग करना। आंतरिक लूप निष्पादित होता है

एक साथ लूप

बाहरी लूप के प्रत्येक पुनरावृत्ति में पूरी तरह से, जिसके परिणामस्वरूप गुणक प्रभाव होता है।

एल्गोरिदम
बूलियन तर्क अनुक्रमिक तर्क

सामान्य अवधारणा, इफ-एल्स, फॉर लूप्स, व्हाइल लूप्स में देखी गई

किसी निश्चित समस्या के समाधान के लिए नियमों का एक सेट शामिल करें। उदाहरण के लिए, "अगर-और" कार्ड के भीतर "एक्स लूप के लिए" खेलने का मतलब होगा कि पहले एक बूलियन जांच की जाएगी, उसके बाद प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी के हाथ में कार्ड की संख्या की जांच करके यह गणना की जाएगी कि कितनी बार एक्शन कार्ड चलाया जाएगा। .

सामान्य अवधारणा, इफ-एल्स कार्ड, व्हाइल लूप कार्ड, स्विच कार्ड में देखी गई

बूलियन तर्क केवल सही और गलत मानों को संभालता है। कंप्यूटिंग में, सत्य 1 का मान लेता है, और गलत 0. "यदि-अन्य" और "जबकि लूप" कार्ड के मामले में, किए गए चेक का बूलियन मान यह निर्धारित करेगा कि इसके नीचे रखी गई कार्रवाई चलेगी या नहीं।

सामान्य अवधारणा, सभी हमलों में देखी गई

कुछ सत्य है या नहीं इसकी जाँच करके प्रोग्राम के प्रवाह को नियंत्रित करें। यदि ऐसा है, तो एक विशिष्ट कार्रवाई की जाती है। यदि यह गलत है, तो या तो कोई भिन्न कार्रवाई की जाती है या कोई कार्रवाई नहीं की जाती है।

दस्तावेज़ / संसाधन

पोटैटो पाइरेट्स 5109 कोडिंग कार्ड गेम शुरुआती [पीडीएफ] निर्देश पुस्तिका
5109 कोडिंग कार्ड गेम शुरुआती, 5109, कोडिंग कार्ड गेम शुरुआती, कार्ड गेम शुरुआती, गेम शुरुआती, शुरुआती

संदर्भ

एक टिप्पणी छोड़ें

आपकी ईमेल आईडी प्रकाशित नहीं की जाएगी। आवश्यक फ़ील्ड चिह्नित हैं *